English version

Поиск по названию документа:
По содержанию 1 (быстрый):
По содержанию 2:
АНГЛИЙСКИЕ ДОКИ ЗА ЭТУ ДАТУ- E-Meter Drill Coaching - B700127 | Сравнить
- Narrative Items Explained - B700127 | Сравнить

РУССКИЕ ДОКИ ЗА ЭТУ ДАТУ- Объяснение Повествовательных Пунктов - Б700127 | Сравнить
- Работа Тренера При Тренировках с Е-метром - Б700127 | Сравнить
СОДЕРЖАНИЕ ОБЪЯСНЕНИЕ ПОВЕСТВОВАТЕЛЬНЫХ ПУНКТОВ ПОВЕСТВОВАТЕЛЬНЫЕ ЦЕПИ НЕПОМЕРНОЙ ДЛИНЫ СОМАТИКИ Cохранить документ себе Скачать
HUBBARD COMMUNICATIONS OFFICE
Saint Hill Manor, East Grinstead, Sussex
HCO BULLETIN OF 27 JANUARY 1970
ОФИС ХАББАРДА ПО СВЯЗИ
Усадьба Сент-Хилл, Ист Гринстед, Суссекс
БЮЛЛЕТЕНЬ ОХС ОТ 27 ЯНВАРЯ 1970
RemimeoРазмножить
Dn ChecksheetКонтрольный лист Дианетики
Tech PersonnelТех персоналу

NARRATIVE ITEMS EXPLAINED

ОБЪЯСНЕНИЕ ПОВЕСТВОВАТЕЛЬНЫХ ПУНКТОВ

A Narrative Item is one which will land the pc in a single incident for which there is no chain.

Повествовательный пункт – это такой пункт, который приведет пк в единичный инцидент, у которого нет цепи.

Flagrant example: “The time the horse Baldy dumped me in the Potomac.”

Яркий пример: «Случай, когда лошадь Балди сбросила меня в Потомак».

Obviously there was only one such incident. If it doesn’t F/N, where are you going to go with R3R? No chain.

Очевидно, что был только один такой инцидент. Если он не дает П/С, куда вы собрались двигаться при помощи R3R? Цепи-то нет.

Example: “When my mother spanked me.” One incident. No chain.

Пример: «Когда моя мама отшлепала меня». Один Инцидент. Цепи нет.

Example: “A feeling like catching my hand in a 322 IBM computer on March 3 last year.” Only one incident. No chain.

Пример: «Ощущение, как будто мою руку зажевало в 332-ом компьютере IBM 3-го марта прошлого года». Только один инцидент. Нет цепи.

Example: “Like being bitten by a dog.” Several examples on a chain but the SOMATIC he is trying to get rid of has a basic on it of being tortured.

Пример: «Как будто собака укусила». Несколько примеров на цепи, но СОМАТИКА, от которой он пытается избавиться, имеет основу на этой цепи в инциденте, когда его пытали.

NARRATIVE CHAINS OF EXCESSIVE LENGTH

ПОВЕСТВОВАТЕЛЬНЫЕ ЦЕПИ НЕПОМЕРНОЙ ДЛИНЫ

These are by repeating story. By incident description.

Это - повторяющиеся истории. Определяется по описанию инцидента.

There may be 40 billion times his shoe pinched.

Может существовать 40 миллионов случаев, когда ботинок жал.

Example: “Feeling like a shoe pinching me.” The chain is endless. On the same somatic list was “A painful foot.” This, being a somatic, permits you to get to a basic.

Пример: «Ощущение, как будто ботинок мне жмет». Цепь бесконечна. В том же самом списке соматик есть «Боль в ноге». Это, будучи соматикой, позволит вам добраться до основной.

Example: “Feeling like my parents were cross with me.” There may be seven thousand such incidents. You never get to basic.

Пример: «Ощущение, как будто мои родители сердиты на меня». Тут может быть семь тысяч таких инцидентов. Вы никогда не получите основного.

SOMATICS

СОМАТИКИ

In old Dianetics, we often ran narratives. They can be run. But now and then there is only one incident and it never arrives at any basic.

В старой Дианетике мы часто проходили повествования. Их можно было пройти. Но иногда бывает так, что существует только один инцидент и это никогда не приведет к какой-либо основе.

Or there are so many similar incidents you go on for days!

Или есть так много подобных инцидентов, что вы будете проходить их много дней! Прорыв состоит в том, чтобы оценивать только соматики, ощущения, эмоции, отношения.

The breakthrough came in assessing only somatics, sensations, emotions, attitudes.

Есть только два типа цепей – 1) история или повествование, 2) чувства.

There are two types of chains – (1) story or narrative (2) feelings.

Только цепи чувств (боль, саднящая боль, физическое ощущение) облегчают то, что не в порядке с преклиром. Вы можете долго одитировать повествовательные инциденты не получая никакого облегчения соматик.

The feeling chains (pain, soreness, physical sensation) are the ones that relieve what’s wrong with the pc. You can audit for a long time on narrative or story incidents without relieving any somatics.

Повествовательный пункт может создавать проблемы в R3R.

Narrative items can give you trouble in R3R.

Соматики, ощущения, эмоции, отношения как пункты R3R не только не приведут ни к каким проблемам в одитинге, но и предоставят именно то, что нужно.

Somatics, sensations, emotions, attitudes as R3R items not only give you no trouble to audit but deliver the goods.

Цепь саднящей руки может включать такие инциденты, как:

A sore arm chain can include incidents such as:

  1. Ударился об дерево.

1. Being hit by a tree.

  • Задавлен каретой.
  • 2. Run over by a carriage.

  • Ранен на дуэли.
  • 3. Being wounded in a duel.

  • Ударили каменным топором.
  • 4. Being hit by a stone axe.

    Если «саднящая рука» - это пункт, полученный при оценке (соматика), тогда вы получите все перечисленные инциденты. Предположим, вы оценили 3, «Ранен на дуэли» как пункт. Это повествовательный пункт, потому что он описывает случай. Тогда вы проходите только 3 и никогда не получаете 4, оставляя пк с саднящей рукой.

    If “sore arm” is the item assessed (a somatic) then you get all four incidents listed.

    Он пытается избавиться от саднящей руки, а не от дуэли. Уловили?

    Suppose you assess 3 “Being wounded in a duel” as the item. It’s a narrative item because it describes the incident. So you run 3 only, never get to 4 and leave the pc

    Л. РОН ХАББАРД
    Основатель

    with a sore arm.

    LRH:jz.rd

    He’s trying to get rid of a sore arm, not a duel.

    Get it?

    L. RON HUBBARD
    Founder
    LRH:jz.rd